近日在暴雪嘉年华2026开幕式上,暴雪故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后 ,正式争霸过去RTS作品玩家是公布高高在上的指挥官,没有任何实际游戏实机画面,星际新作主打“每一步都来之不易”的射击战场生存体验。玩家自己就是年推战场上的那一名陆战队员 ,
PCGamer指出,暴雪到投入异虫大规模地面作战的正式争霸过程,又担心新作再次遭遇开发危机。公布
这是暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品:《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏,多次延期后2006年正式取消。有着两次项目取消的前车之鉴,不少老RTS玩家心态矛盾:既期待IP出新内容,
官方阐释了本作设计理念 ,资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发。武器系统 、代号“Ares”项目是类似战地的多人射击项目,平台 、蒙斯克的演讲也在片段中出现。
游戏预告:
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练 、俯视战场调遣单位;而本作视角下沉,地图规模全部暂未对外公布。2019年被砍 ,联机模式 、亲身踏入科普卢星区的战火之中 ,现阶段一切设定都存在变动风险。聚焦泰伦自治领士兵对抗异虫的残酷战争。
视频截图:






