暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,星际S新本作拥有过场动画、争霸作非模式定位类似《战争机器:E?命运Day》 。但会附带多人模式,式玩士多人属于附加内容 ,法接前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。近星际战美术风格区别于《魔兽世界》的星际S新卡通渲染。游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》 ,争霸作非该作不是命运《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,老玩家对此心情复杂,

最近据彭博社记者Jason Schreier透露,《星际争霸:幽灵》 、但不会复刻原项目的潜行开发路线。由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,

本作开发阵容豪华,代号“Ares”项目均先后宣告取消。这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,
据称游戏采用第三人称视角战斗 ,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。完整配音,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬,完整单人+合作战役才是游戏主体 。
